GeoScene平台具有多种跨平台、跨终端、跨设备的开发产品,提供了完整的制图可视化、分析和应用构建的能力,包含一系列开发工具,可以实现应用层和平台产品层的全方位定制与扩展,让全行业用户按需开创无限可能。
GeoScene Web应用开发软件(GeoScene Maps SDK for JavaScript)是根据JavaScript技术实现的调用GeoScene Server REST API接口的一组脚本,旨在最大限度的帮助用户构建精美优质的Web地图应用,该API结合了现代Web技术和强大的地理空间功能,使得用户可以创建高性能的应用程序和更加智能的数据可视化效果。
GeoScene客户端开发软件(GeoScene Maps SDKs for Native Apps)支持跨平台、跨设备GIS应用构建,其能力覆盖2D与3D浏览、查询、可视化、编辑、测量、分析等,并融合AR技术,满足AR导航、管线巡检、虚拟展览等不同场景需求。
其包含5种开发包:.NET、Kotlin、Swift、Java、Qt
l.NET主打构建Windows桌面应用程序;
lKotlin构建安卓原生应用程序;
lSwift构建iOS原生应用程序;
lJava构建跨平台应用程序,一次编写,可部署到Windows、Linux、macOS;
lQt构建跨平台应用程序,一次编写,可部署至Windows、macOS、Linux、Android和iOS。
GeoScene Maps SDKs for Game Engines支持Unreal Engine和Unity两大平台,提供强大的二三维数据加载、编辑、查询、可视化和分析能力。
l支持在Windows、Linux、macOS上的开发和部署
l桌面端、Web端、移动端、AR/VR设备等多种应用形式
l加载海量三维GIS数据和服务,支持多种类型底图和高程服务,实时获取天气数据
l地理坐标系与游戏引擎坐标系相互转换
l支持三维精细模型材质替换为游戏引擎PBR材质
l属性查询、属性筛选、BIM模型筛选、地理编码等要素查询功能
可视域分析、视线分析、最短路径分析、视频投放等交互式分析功能